圖/本報資料庫
索尼
2 hours ago

#索尼
#PlayStation
#實體光碟
#數位遊戲
#遊戲產業
圖/本報資料庫
圖/本報資料庫
商傳媒|吳承岳/台北報導
摘要

索尼互動娛樂宣布將於2028年停止生產PlayStation實體遊戲光碟,轉向純數位平台,此舉不僅引發玩家強烈反彈,也讓許多發行商、遊戲開發商,甚至索尼自家區域辦事處都深感錯愕,因他們對此重大決策事前毫不知情。

索尼互動娛樂日前宣布,預計將於2028年全面停止PlayStation實體遊戲光碟的生產,並將未來的PlayStation遊戲主機轉向純數位化平台。此一決策不僅引發玩家社群強烈反彈,也讓許多遊戲發行商、開發商,甚至索尼自身的區域辦事處都深感錯愕,因他們對此決策毫不知情。

索尼互動娛樂表示,這項轉變是為了適應不斷變化的消費者習慣,因為數位媒體的偏好已顯著超越實體光碟,此舉能讓公司更貼近大多數玩家存取與遊玩遊戲的方式。然而,根據《eTeknix》報導,許多業界夥伴和索尼內部部門(包括PlayStation India)都是在索尼官方部落格發布公告後,才得知這項重大策略調整。

例如,PlayStation India原本正與當地投資者洽談,計畫在2028年前開設約100家實體店面。但在索尼公布停產實體光碟的決定後,投資方已決定暫緩此合作案。一位不具名的主要發行商高層表示,儘管與PlayStation合作關係密切,卻未獲告知這項決策,擔心此舉將導致許多相關職位面臨提早失業的風險。小型發行商和零售通路業者預計將受到此次轉型最直接的衝擊,而「盒裝下載碼」這種形式的實體產品也可能在未來消失,進一步危及遊戲經銷領域的工作機會。

此決策在玩家間引起了巨大爭議。數千名PlayStation用戶已聯署請願,呼籲索尼重新考慮。請願書主張,遊戲光碟代表著玩家對遊戲的實質擁有權,可供出借、轉售、收藏或傳承。相對地,內含下載碼的盒裝版僅是一種數位授權,可能隨時被撤銷。請願書強調,終止實體媒體不僅剝奪了消費者的選擇權,也可能削弱地方經濟,並賦予平台方對遊戲存取方式的全面控制權。

數位化趨勢在零售業已有所體現,例如百思買已於2024年停止銷售藍光和DVD光碟,Target也已逐步淘汰店內的相關實體產品。雖然《俠盜獵車手VI》等遊戲已採取僅提供下載碼的盒裝形式發售,但索尼此舉仍引來外界批評。據《GTA BOOM》報導,索尼正受到包括Xbox、GitHub以及法國和巴西政界人士的嘲諷與批評。儘管各界反彈聲浪不斷,索尼在過去一週對於這項停產實體光碟的公告仍相對保持沉默。